幻想擬術博物館
Diary 2004年01月
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■2004年01月30日■
2004年01月30日:松下電子書籍ΣBOOK
松下の電子書籍ΣBookが2月に発売されるらしい。
ΣBookのサイト http://www.sigmabook.jp/
電子書籍というと、昔 1995年くらいにNECのデジタルブックというのがありましたが、
デジタルブックのサイト http://www.est.co.jp/ks/dish/nec_db/nec_db.htm
私もコレ触ってみたことあるんですが、
でかすぎ
おもすぎ
しかもデータを読み込ませるには別のFDDユニットでいちいち読み込ませないといけないし、 電池も1,2時間しかもたなかったと思う。
で、案の定全く売れなくて知り合いのパソコンショップの不良在庫になってたという。 なんでも98を仕入れると問答無用で付いてくるとか。
ちなみにこの製品はその後NECのカラオケシステム プロローグ21のリモコンとして 再利用されておりました。
そういえばこの製品ってNECがなんか元TV局のプロデューザとかなんとかを企画部長に据えて 取り組んだとか日経に書いてあったなぁ。TV局関係者ってあたりがもう胡散臭さ爆発してますが。 NECもいい具合に騙されたんでしょうな。
そのNECはすっかりこういう新規性のある製品には手を出さなくなってしまったみたいですが、 折角失敗という貴重な目に見えない資産を手に入れたのに、活用できないようじゃねぇ。

今回の松下製品はNECの失敗から10年も経ってるだけに、さすがにNECのシロモノほどゴツくない。
でも、問題は自作コンテンツを入れようとしたばあいBMPでしか入れられないことだよなぁ。 せめてJPEGは使えないの?
DLサイトコムとかから落としてきた同人誌とかコレで 見れると重宝しそうなんだけど。
PDFデータとかはやっぱマシンパワーの関係で見れないのかなぁ。

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■2004年01月26日■
2004年01月26日:ナイト・オブ・マイクロソフト
ビル・ゲイツ氏が「名誉騎士」 [⇒Cache]

まぁ色々献金とかしてるからいいんだけど、これで堂々と甲冑着て例の会場に乗り込めるなァ。

※例の会場⇒MS幹部、防弾チョッキでLinuxWorld入り [⇒Cache]

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2004年01月26日:マイク・ロー(17)vs マイクロソフト( 完結編)
「マイクローソフト.com」論争で和解 [⇒Cache]
1/24の日記で紹介した、マイクロー君とゲイツ君の戦いですが、 和解となったようです。
結果的に言えば10ドル以上せしめたマイクロー君の勝ちですかね。
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■2004年01月23日■
2004年01月23日:【ソフトバンク】ADSL 加入者の情報242 人分流出 
【ソフトバンク】ADSL加入者の情報242人分流出
さすがソフトバンク。この会社本当に信用ないよなぁ。
この会社の子会社ガンホーのオンラインゲーム「ラグナロク」も過去、個人情報を流出させてるんですよねぇ。
ソフトバンクの客に対する態度(「客は所詮金づる」)って系列会社からも伺えるので、多分親会社の 体質なんだろうけど、親を含めた系列会社を孫一族が仕切っているということは、これは 孫社長(ガンホー用語でハゲ)本人の経営方針なんでしょうね。
【関連情報】
1.Yahoo! BBのモデム所有権移転の波紋[⇒Cache]
2.ラグナ情報流出[⇒Cache]
3.【言論】ガンホー最高【統制】[⇒Cache]
4.Yahoo!BB情報局 [⇒Cache]
5.ブロードバンドアフターサービスランキング[⇒Cache]
>一方、最下位となったヤフーBBの満足度はマイナス69.4%と、過去に例のないほどの“不”満足度を記録。上位と下位の差が極めて大きいのが特徴だ。
2年連続ワーストおめでとう。ソフトバンク!
 
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2004年01月23日:【Yahoo オーク】大魔司教ガリウス
たまたまyahooオークションで見つけたモノ。
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d9628871[⇒Cache]
ギャグなのか、単に間違えているだけなのか・・・。
ガリウス知らない人のために、コノ↓やけに絵が濃いファミコンゲームがホンモノのガリウスです。
ちなみに、オヤジの名前はポポロン♪。
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2004年01月23日:IP電話
同人とかやってると共同で執筆している人との打ち合わせとかで、 結構電話代に響いてくる。
ウチはJ-COMPhoneに入っているんだが、最近よねまるがOCNのIP電話に 入ったらしい。どうやらIP電話の場合、それなりにNTTより安くなる らしく、少しは節約になるかな〜・・・と思っていたのだが・・・
なんとOCN⇒J-COMPhoneにはIP電話で接続できないこと判明!
JCOM⇒OCNには繋がるんだけど・・どうもJCOMPhoneとOCNでは仕組みが 違うっぽい。
IP電話って大抵同じプロバイダ同士の間の通話なら 無料だったりするんだけど、J-COMは同じJ-COM会員同士でも値段変わらないからなぁ。
IP電話、実装が乱立しすぎで上手くいかないとかいうオチがありそうな予感・・・。
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■2004年01月22日■
2004年01月22日:ゲームにアクティベーションシステム
【ゲームの不正コピーを防止、アクティベーションシステム開発】
http://www.play-gate.com/

しかしゲーム用マシンって必ずNETに繋がってるもんなのかな?

オレ今更[KANON]やってるトコですが、マシンはCDすら付いてないVAIO U1。
コタツでゴロゴロしながらやりたいじゃん〜

あと、なんだかこういうネットでアクティベーションするシステムってうっかりするとスパイウェアみたいに個人情報を探ろうとするのも気に食わないなぁ

こういうシステムって結局一番儲かるのはこのシステム売ってる会社だと思う。どうせNyとかに流れるゲームなんてアクティベーションをツブして流されるだけだと思うぞ。

そーなると、結局開発ソフトハウス側は売り上げが上がるわけでもなく、アクティベーションシステム分の負担をソフトの売値にもってこないといけなくなるのでは?

それともこれは中古売買を防止する方法としてのアクティベーションなのかなァ?
オレは買ってきたソフトを中古で売ったことないんだけど、中古売買を防止するならソフトの"販売終了"は止めて欲しいよな。
NETでダウンロード販売とかに切り替えて欲しいと思う。
掲示板とかで話題になったソフトが欲しくて検索してみたら販売終了!中古shopへGo!というのはオレみたいに情報遅れてる人間にはありがちなコトなんで。
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2004年01月22日:若者3人、全裸で店に乱入、車盗まれ逃げられず
http://www.cnn.co.jp/fringe/CNN200401200025.html

アホですね。
でも車盗まれたあとシオシオと駐車場の隅で隠れてたのは少し可愛げもありますな。
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2004年01月22日:絵の規制は回避
絵や漫画の規制まで盛り込もうとしていた都条例改悪ですが
どうやら絵に関してはなんとか回避された模様

日経スポーツ⇒http://www.nikkansports.com/ns/general/f-so-tp0-040119-0011.html

とはいえ先送りなだけなので油断は禁物ですが・・

ちょっとだけ私が評価したいのは「未成年の深夜外出の規制」ですね。
私的には実のトコ大賛成ですよ。ちゃんと実施されればエロ禁止なんかよりよほど効果があると思います。

未成年というだけで刑務所に入らなくて良いのは、
「未成年には責任能力が無いから」

なわけで、責任が取れない以上親がその管理義務があるのは当然といえば当然です。
子供の権利の侵害とか人権団体がわめいてますが、責任とか義務がないのに権利だけ主張されてもなぁ。

まぁ、権利を取るか、責任&義務を取るかの選択権はあっても良さそうですが、元々未成年保護自体
「未成年には判断能力が無い」

というのを前提にしていますしねェ。

【ちと脱線】

未成年ったって、大体14超えれば十分判断能力があるんじゃないかなァと思えるんだけどね。

ただ日本の教育では14までに社会で役に立つ知識を教えないだけで。

いつも不思議なのは社会に出て一番重要な法律とかを教える授業(私らの時代は公民)が歴史とか地理の教育より全然授業が少ないこと。
しかも歴史は近代はほとんど教えず、なぜか徳川とかもう、オレらにはドラマの中でしか関係ないコトしか教えない。
多分日本人でベトナム戦争が何処と何処が戦ったのかとか聞いてもほとんど知らないんじゃないかしら?

あと、数学も幾何学とか微分積分の方が確率統計より比重が高いのはかなりヘン。
確率統計なんて実社会で使いまくりだけど微分とか幾何なんて一部でしか使わないし。

まぁ日本の教育委員会が無能なのは今に始まったことじゃないけど、個人的にはコイツらを是正する方がよっぽど未成年のためになると思いますな。
しかし、残念ながら経済とか犯罪以上に効果が分かりにくい分野だけに今後もマトモになる可能性は0に近いのがコレだよなぁ。
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■2004年01月20日■
2004年01月20日:フィギュアつき入浴剤「黄金の湯」
とうとう入浴剤にまでフィギュアがつくようになりました。
どんなフィギュアがつくのかな〜と思ったら今度はなんと!水戸黄門ですよ?!

水戸黄門黄金の湯⇒

天誅大好きな瑞紀と致しましてはやはり、悪代官とか越後屋は押さえたいトコロ。

それはともかく、シークレットNo2の入浴お銀(ゆみかおる)なんですが・・・なんと

二つに割れて裸になります

・
・
・

リカヴィネ?


しかし、たしかリカヴィネのあのお風呂が割れる仕様で海洋堂はタカラから怒られたんだったような・・・
11才はNGだけど、50歳のオバさんならOKちゅーことでしょうか?
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2004年01月20日:マイク・ロー(17)vs マイクロソフト
マイクロソフト、高校生の「マイクローソフト.com」に抗議⇒
マイク・ロー君(17) 独自ドメイン名まで取得してwebサイトを運営。
サイト名は彼の名前 MikeRowにSoftを付けた MikeRoweSoft.com
ところがこのドメイン名に、みんなも良く知っている金持ゲイツさんちの会社がご立腹。
ドメイン名を買い取るという話になったのは良かったが、世界一の金持会社の提示額は10ドル。
小学生のお小遣いかよ!

未成年から買値以下の値段でドメイン名を買い取ろうとする金持会社マイクロソフト。
ダテに世界中の識者から嫌われてないぜ。


ここは素直に17歳高校生ガンバレ!と応援したいところです。

ところでオレ的にはマイクロソフトの攻撃隊長が「デスラー氏」(マイクロソフト社広報)であることの方が気になったりして。
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■2004年01月19日■
2004年01月19日:マリア様が見てる
「マリア様がみてる」 以前から色々なサイトで「面白い、ハマった、萌えた」と絶賛されていたマリア様が見てる(通称マリみて)ですが、実は全然見たことが無かったりして。
なんかストーリーとか全然知らないんだけどこないだアニメも始まったことだし、とりあえずどんなストーリーなのかを萌え伝道師のsham氏聞いてみた。

で、分かったこと。

1.メインストーリーは百合な学園モノ!(クリレモエスカレーションですな)
2.年長の3年生が専属の2年1年を世話する制度(風習?)がある。
3.学園をシメている3お姉様(3年生)がいる。
4.各お姉様の下に妹が各学年(1年、2年)毎にいる。
5.それ以外にもお姉様+妹の集団があちこちにあるらしい。
6.以上2-5のそれぞれのグループや姉、妹に特殊な役職名がついている。

うーむ。百合モノなんかほとんど見たこと無かったんだけど、オレの頭の中では大体「男塾」の世界がマッチングしました。
学園シメてる四天王とか(こっちは3天皇だが)。

瑞紀「大体分かったけど、ところでマリア様って何処で出てくるの?」
sham「は?」
瑞紀「いや、だからさ、これだけ組織的な学園ということは、3天皇の上に影の総番みたいなのがいて、それの名前が「マリア」とかじゃないの?」
sham「ん、なわけあるかい!」
瑞紀「じゃマリア様ってなによ?」
sham「キリスト教系の学園だから入り口のとこにマリア像があるんで、それのことだよ」
瑞紀「すると学園がキリスト教系じゃなかったら「二ノ宮様が見てる」とか「金次郎が見てる」とかになるわけか」
sham「・・・・・・」
瑞紀「舞台が京大だったら、「折田様が見てる」⇒になるな」
sham「ならねーよ」ヽ(`Д´)ノ
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2004年01月19日:零「赤い蝶」とゆめりあ
【ゴスロリ】
sham氏がPS2とゲーム零「赤い蝶」をもってやってきた。
簡単に言えば、「ソンビの代わりに和風幽霊が襲ってくるバイオハザード」。
なんか、怖いんで人のいるとこでクリアしたいんだそうな。

個人的にはホラーゲームとしてはバイオ以来のHITかも。特に廃村の雰囲気は非常に良く出ていて、やはりこういう恐怖はポリゴンじゃないとゲームでは再現できないよなぁ。と素直に感心。
主人公は双子の姉妹なんですがポリゴン造形で一発でテクモだと分かりますね。DOA乳バレーな感じ。
ハードな条件でクリアするとどんどんプレイ中の服が変わるらしい。(ゴスロリ服とかあった)

武器は無いんだけど、幽霊に対抗できるカメラがアイテムとして出てくるので、これで幽霊を撮影すると幽霊の霊気を吸い取って弱らせることができるらしい。
ただ、オレとしては心霊をゆっくり楽しみたいんで、あんましアグレッシブに幽霊に対抗する武器があるのは好きじゃないかなぁ。
幽霊に対しては逃げるしか無いみたいにしてくれたほうがよかったかも。

なんか、廃校で小学生姉妹が幽霊恐怖体験みたいなのが見たいかなぁ。
こういう3Dモノだとバイハザ2のシェリーくらいしか子供見ないし。

で、sham氏がみるみる零のスーパーハードモード(ナイトメア)をクリアしてしまったので、オレは一緒に持ってこられたゲーム 「ゆめりあ」をやることにする。
【ゆめりあ感想】
つーわけであのマインドシーカーのナムコが何をトチ狂ったか作ってしまった3Dギャルゲー「ゆめりあ」です。
(素直にワルキューレのギャルゲーでも出してればいいのにね・・・)

なんか背景が2Dなのにキャラ3Dというのが気になる・・。絵的にすごく薄っぺらい。
メインの女の子5人以外は2D絵すら出てこないという潔さ。
タルいので戦闘シーンいらね・・・。
なんだか3Dなのにキャラの動きのパターンが少ないぞ・・・。ネズミーランドのミシキーかお前は・・。
なんだかデジタルノベル作ったことが無い人が無理矢理書いた風な脚本だなぁ・・
全体的に心理描写がヘボいが、キャラクターの性格は立っているので、結構ハマるかも。
主人公のポリゴン人が途方も無くヘボい・・・(コンバット越前を彷彿させる)
敵のデザインってば80年代風だけど、狙ってるのかなぁ・・。ゼビウスかと思ったぞ(ナムコだし)

というわけでオレは予想どうり「ねねこ」萌えです。
なんだかコイツ、血液型と誕生日がオレと一緒だったり・・・。
「なのだ〜」と喋るキャラはオレのツボです。
でも3サイズと好きな食い物が「謎」というのは謎すぎるな。

最後まで解くためにPS2買おうか検討中〜(なんのかんの言って結構気に入ってる)

あーなんかTVアニメも開始してるみたいで、全然チェックしてなかったなぁ。
なんだかモネのキャラデが根本的に違う気がするが・・・。
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2004年01月19日:成人向図書は包装義務
成人向け図書は包装を 都青少年条例改正で答申⇒goo ニュース

今年は色々風当たりが厳しくなりそうだなぁと思いますが、個人的には"販売/配布禁止"で無ければ問題ないかと思っています。 大体親父達の時代から18禁本ってビニ本とか呼ばれてた わけだし、実際今でも店頭ではビニールかかってるような気が・・・
ああ、雑誌はそうでもないか。

でも雑誌で中が見れないのは買う側からするとキツイなぁ。

ただ、こういう改正をするのはいいんだけど、改正したあと効果があったのかどうかを第三者機関がちゃんと調査しないと、結局
(1)⇒「規制した」⇒「青少年問題協議会大満足」
 ⇒「効果でない」⇒「もっと強い規制をしよう」⇒(1へ戻る)
のループになるだけなんじゃないかと思うんですけどね。

科学の基本は「仮説を立て」「実験」「検証」のループであり、特に検証は第三者による再現性が重要視されます。
奇跡が科学にならないのはその辺にあるわけで・・・。

が、市民団体とか政治家には検証の部分がスッポ抜けているわけで
まさに適当な意見言い放題。

仮説⇒実践のループしかなくてエライことになるのは例えば宗教がそうですが
そういうワケで私的には市民団体とか政治家は宗教団体と大差無かったりします。

ちょっと昔に科学万能時代とか言われてて、
今はその神話は崩壊したとか言われてますが、とんでもない。

科学は万能でも、扱う人間がそれを理解できないのが本当なのでは?
サルにパソコン与えたのと結果は変わらないわけですね。
(サルにパソコンを与えた実験⇒HotWired)

ま、結局のとこ青少年問題協議会が保護しようとしてるような青少年様は
本屋でエロ本万引きするだけなんで、ビニールがかかっていようが関係ないんですけどね。

店員としては仮に万引き見つけても、返り討ちに合う、犯人を傷つけると店員に責任が来る、捕まえても 本の代金分しかメリット無い、特にバイトの場合何の見返りもない、捕まえてもどうせすぐ野放しになって店に御礼参りに来る、
というわけで放置が基本ですし
本屋の万引き⇒色瀬的表現

つか、色々規制をする割に親の責任や義務に関してはほとんどいじられないあたりが、いかにもバカ親の
「オレの子供は優秀なのに回りの環境が駄目にした」的責任転嫁&現実逃避がモロ見えですな。
過去いかなる歴史を見ても「現実から目をそらして責任転嫁」で事態が良くなった試しなんかない。
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■2004年01月16日■
2004年01月16日:POSTAL2
こないだ ぽすたる2(POSTAL2)というゲーム買ってきましたョ。
RunningWithScissors社のゲーム。

前回の1は神から「政府は宇宙人と結託している」という電波をもらった
主人公が政府を倒すため人を殺しまくる
ゲームで、あちこちから問題視され発売禁止とかになったりしてましたが、

今回のテーマは「平穏な日常」

毎日いたってフツーの日課がクエストとして与えられて、それをこなしつつ1週間を送るというもの。

会社から給金(小切手)もらって、銀行から金を下ろして、牛乳買いに行ったり。
返却期限の切れた本を図書館に返しに行ったり。
署名を集めにいってみたり、

でも、一歩家から外に出ると、

KickME!と書いたジャンパーつけたいかにもなニーチャンがフラフラ踊りながら歩いてきてガン飛ばすし、
よっぱらいは千鳥足で踊ってるし、
会社の前には 「ゲームをするとバカになる」反ゲームデモの集会が座り込んでるし、
会社はクビになるし、
銀行に行けば長蛇の列、
しかも並んでると割り込んでくるヤツもいるし、
窓口でグズグズ口論して無駄に時間を食うヤツもいるし、
スーパーに行くとベジタリアンのオヤジが食肉コーナーでゲロ吐いてるし、
レジにいくとまた長蛇の列だし、
図書館に行くと森林保護の会が「木を燃やさずに本を燃やそうデモ」をやってるし。
ディスコでは若者がヘンな踊りおどってるし、

気が付くと、家の軒先に一本のシャベルとガソリンの缶、そしてポケットには
マッチ・・・。さぁどうする?

もちろん精神的健常者のあなたなら答えは分かってますよね?

というゲーム。

とにかくUnreal 3Dエンジンによって不必要なまでに物理法則が計算されてて、
(ゲームなので若干重力定数が低かったりするけど)
車が爆発して飛べば、ちゃんと壁に寄りかかったり、横倒しになってしばらく安定したあと倒れたりする。

小便をたれるとちゃんと坂道を流れていくし、人の頭をケッとばせば不定形な物体らしくころがってくし。

人間にはそれぞれパーソナリティが設定されていて、死体を見ると逃げ出すやつもいるが、
中にはその死体に恨みのあるヤツもいて、わざわざ悪態ついて蹴飛ばすヤツもいるし。
自分とは関係なく強盗事件が発生して犯人はにげてるし、警察は追ってるし・・。
人に火を付けると大慌てで走りだして、回りの人に延焼するし。
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2004年01月16日:
2ch映画スレより

<★映画のあらすじを一行でまとめろ★
<「ロード・オブ・ザ・リング」
< いい大人達がたかが一個の指輪ごときを捨てに行くだけで泣いたりわ
<めいたり大騒ぎする話

素直に内容は「ブッシュマン」だって言ってやれよ・・。
コーク瓶=指輪
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2004年01月16日:折田先生を讃える会
折田先生を讃える会

http://euro2002.hp.infoseek.co.jp/orita_top.html

銅像なんて立てられても何処の誰だか分からないし、誰も興味なんか無い今の世の中
何した人かは分からないけど、みんなが知ってる折田先生はとっても幸せな銅像だなぁ
と思った。
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2004年01月16日:長さが足りません
掲示板で見つけた、ちと面白い文章

ある女性コンピューターコンサルタントが愚かな>>1のパソコンのセットアップを手伝っていた。
彼女はログインのためのパスワードに使う言葉は何にしたいかと尋ねた。
>>1は彼女を困惑させようと思い、「Penis(ペニス)」と入れてくれと頼んだ。
彼女は黙ってその言葉を入力した。
するとエラーメッセージが出て、それを見た彼女は
笑い死にしそうになった
 
 長 さ が 足 り ま せ ん
 

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2004年01月16日:スーパーモンキー大冒険の秘密
なんと、あのSFCの至高のクソゲースーパーモンキー大冒険に
隠されたメッセージが発見されました!

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/8474/
yoiko/yoiko5.html


そういえば、昔なんかのエロゲーのディスクのコピープロテクトを解析
してたときに、2DDのディスクの1/3がプログラムなんだけど、
あとの2/3に普通はブランクになってるとこ、なにか書いてあるんですよ。
で、よーくみたら半角カナで延々と開発のグチが書いてあってかなりワラタ、
というかここまで行くと薄ら寒いものすら感じたなぁ・・。


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■2004年01月15日■
2004年01月15日:日記システム更新
日記システムを大いに改造〜。
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■2004年01月03日■
2004年01月03日:くるみPure
正月に至高の実写化毒作品として有名な「鋼鉄天使くるみpure[⇒cache]」を見てしまいました・・・
(しかも第一部最終話まで)

なんつーか、いちいちつっこむもアホらしいし、実はかなり笑えるから野暮な突っ込みはせずに笑って視聴したい作品ですが、
ただこれ映像的に根本的に突っ込みたいとこがあるんですョ


  1. 画面が暗くて何が行われているのが判別不能。
    録音も最悪で何言ってるか聞き取れない。
    照明と音響不在か、不在と同等のレベルのスタッフ?
    高校生とかが8mmで映画とるとこーなるんだけどね・・・
    プロでこれはね。代アニ生の卒業作品なの?
    指摘されたら「あえて狙いました」とか開き直ってるんだろうなきっと。
    まぁ日本映画もそーなんだけど、客に見せようという考えが欠如してるのよね。
    客の方に理解を求める。これが日本映像業界の甘えだな。

  2. やっぱ部屋の中だけで話が進むのは役者が外に出たがらなかったのでしょうな
  3. 突然やってくる宅急便屋とよっぱらい女が全く説明がなさすぎ。


いいかげんこういうアマ以下の技量しか持たない実写映像プロは、
この不況でバッサリ失業していただきたいなぁ・・・と個人的には思うわけですよ。
映像業界のためにもさぁ。
(でもこういうのに限ってなぜかいつまでもいるんだよな)

高度な技術をもったスタッフがあえてこういう作品を作ったとかなら
やっぱし全然出来が違うと思うんですよね。

あと引きこもりのパスオタってムリあるよなぁ設定に。

生活感&オタ風味を出そうとして部屋に色んなモノを置いてあるんだけど、
置いてあるものが統一感無さすぎで倉庫に見えるし、そんな拘りがある
割には風呂とか昭和30年代の大学生寮みたいだし。
(この時代は寮に風呂なくて、自治会で学生が自前で作った風呂とかあった)

要するにこの作品、オタをバカにしたい映像スタッフ(TV局関係者ほどオタに差別的意識を持ってる人間はいない)
にいかにもオタ臭のする仕事が回ってきたんで、適当にオタをバカにする作品を作ったものの、
オタなんてよくわからんので自前の貧相なイメージで作った。

というのが真相なんではないだろうか?


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記事の目次
2007/08/23:【同人】コミケ終わった〜
2007/08/14:【同人】寄稿
2007/08/12:【同人】ひぐらし(梨花本)について
2007/08/11:【同人】入稿完了
2007/08/02:【同人】夏コミ情報[ひぐらし本]
2007/07/27:【コラム】地球の目
2007/07/25:【買い物】萌える戦艦
2007/07/24:【技術】SPAM対策について
2007/07/19:【落書】ギガバイ子
2007/07/04:【同人】夏コミ落ちた〜
2007/07/03:【落書き】万能文化猫娘
2007/04/21:【落書】らき☆すた:こなた
2007/04/20:北海道旅行
2007/04/20:シチュー
2007/04/13:【アニメ】らき☆すた
2007/03/31:【コラム】デスラーグラス
2007/03/16:【アニメ】レ・ミゼラブル
2007/02/26:【戦慄】アメリカ版ときメモ【恐怖】
2007/01/31:【アニメ】なのはさんの秘密のポッケ
2007/01/31:【コラム】世界で一番メシのまずい国
2007/01/25:【落書】バイオハザード2:シェリー
2007/01/25:【落書】悠久幻想曲 マリア=ショート
2007/01/25:【落書】まほろまてぃっく 大江千鶴子
2007/01/19:【落書】ドラキュラX マリア・ラーネッド
2007/01/16:DSで遊んでみる
2007/01/15:コミケ&年末
2006/12/13:冬コミ受かりました
2006/12/10:ボトムズコーヒー
2006/12/03:熊食った
2006/10/26:黒歴史ノート
2006/10/25:ぷにけっと参加
2006/10/16:世の中には3人似た人が…
2006/10/16:ドムじゃねぇかっ!
2006/10/16:【落書】吉永さんちのガーゴイル
2006/10/03:煮詰まる精神
2006/09/14:よねまるアーカイブ2に関するお詫び【追伸】
2006/08/25:【News】萌えニュース?
2006/08/24:【News】北の将軍様の存在感について
2006/08/22:よねまるアーカイブ2に関するお詫び
2006/08/22:ウザいソフトウェア
2006/08/15:コミケお疲れ様でした!
2006/08/10:コミケお手伝い募集〜
2006/08/06:入稿完了
2006/08/06:よねまるに新刊報告
2006/07/25:ひぐらし本表紙入稿完了
2006/07/19:欝アブダクション
2006/07/16:よねまる追悼本
2006/06/14:我が家に抱枕がやってきたorz
2006/05/29:今の流行はblogにSPAM!
2006/05/28:コミケ70当落
2006/05/24:日記不具合修正
2006/05/23:ソニー小型PCいいかも
2006/05/22:【エロ絵】アシュリー2
2006/05/08:謎の左肩の痛みに襲われて・・
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1998/05/21:地下室オープン
1998/05/10:C-REVO参加
1998/05/07:メタモルVファーストプレイ終了
1998/05/05:即売会「好き好きリーフ」に参加
1998/01/09:カロリーメイトお粥 掲載記事に大塚激怒!!
1997/09/12:クレクレタコラとロボット刑事K
1997/08/19:コミケ8/17(3日目)
1997/07/15:衝撃発刊「 ☆聖(セント)マッスル」
1997/07/10:更新日記オープン
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